因为电脑游戏对人对刺激是全新的,有声音、图像、声音也不仅仅是打拳时的哈哈声,有美妙的背景音乐,有悦耳的人物对白,图像也比较清晰、流畅,色彩艳丽,这些刺激不同于常规的游戏刺激,容易让青少年上瘾;在电脑游戏中找到一定的成就感,在现实的世界里,许多人都郁郁不得志,或许是生活上,或许是事业上,或许是学习上,但他却可以在一个虚拟的世界找到属于自己的成就,获得成就感;在电脑中找到朋友,在虚拟的世界上找到帮会、家族、门派、团队,比在现实社会中更容易找到归属感,同时比在现实社会中作朋友多了几许潇洒,合则作朋友,不合一拍两散,不需要担待什么,不累朋友,也不为朋友所累;电脑游戏中,尤其是角色扮演的网络游戏中,没有法律、缺乏道德约束,青少年往往是快意恩仇,也体现了对现实世界的叛逆,和心理压力的释放;电脑游戏的情节设置也越来越丰富,人物的关系也越来越复杂,对现实世界对模拟也越来越逼真。