1、先打开3D MAX。
2、在任意视图中拉出一个plane,大小应和视图相似,节数可以任意设置。
3、赋予plane材质,选用与所需光源环境类似的贴图,参数可以任意设置。
4、直接渲染出图,把图存为HDRI格式即可。