dota是Defense of the Ancients的简称,全称是远古遗迹守卫战。是一款基于魔兽争霸3的RPG游戏。玩过建造和3C的朋友都知道,魔兽这款游戏风靡了足足二十年,心在仍然在风靡,也可以看出这款游戏的魅力之所在。
dota是由是个玩家组成两个阵营,天灾方和近卫方,然后按照三路分别在自动产生小兵的情况下向对面进发。以摧毁对方的防御建筑和杀死对方英雄为目的,最终推掉对面主基地为胜利基本要求。天灾方叫冰封王座,近卫方叫世界之树。
dota共有108个英雄。34个力量英雄,33个敏捷英雄,35个智力英雄。其中后期英雄敏捷居多,智力英雄多为法师,力量英雄多为护盾。每个属性不同的英雄都是视英雄的属性成长和个人技能决定的(当然也有例外)。这些英雄中,有的飘逸灵动,有的沉稳凶狠,有的笨拙,有的轻盈,有的主要考物理攻击,有的主要靠魔法爆发,新手玩家可以根据自己的喜好选择不同的英雄。
所谓英雄就是你要操作的单位。一个人操作一个英雄,近卫方和天灾方都可以随机选择自己喜爱的英雄,每个英雄都有不同的四个技能,或者主动(按快捷键或者鼠标左键可以释放),或者被动(本身具有的能力,跟属性一样,有的是视概率而定如暴击,有的是固有属性如吸血),通过不同英雄的组合,dota可以有无数种阵容和无数种打法及配合形式,这也是吸引玩家的魅力所在。
关于技能,是可以通过各种形式对地方英雄造成伤害或者特殊状态,或者给己方英雄造成积极效果或加血的方式的总称。主动技能和被动技能已经介绍过了。新手一定要习惯选择用快捷键,通过键盘释放技能。不然鼠标左键是点不过来的,也许你技能还没释放就被敌方英雄杀了。
关于物品。dota中有几个商店,近卫天灾方基地都有相同的商店,可以合成一些基本的物品。野外也有六个商店,分别是近卫上下路和近卫与天灾的远古野点,需要合成高级装备需要去那个野店。物品和装备可以用来回复自身的血量魔法量,提升英雄的能力,或者造成某些或好或坏的状态。比如有些物品可以补血,有些可以加攻击力,有的使用可以在一定时间加血加护甲,有些可以对敌方英雄造成伤害等。因为有的物品也可以使用,这就一定程度上造成了dota操作的难度,因为在英雄装备格子中也有快捷键,按键也可以使用物品。所以说dota对操作的要求高于许多网络游戏。
关于金钱。金钱可以用来购买装备,也可以用来使自己迅速复活。金钱是dota中最重要也是最核心的物品。有了钱有了好装备,如果操作还跟得上,那会是巨大的优势。因为两方获得金钱的方式是平等的,所以个人技术或者说意识就是你获得金钱的主要依仗。杀死小兵,野怪,敌方英雄,大boss(以后还会介绍),或者拆掉地方建筑物,都可以获得金钱。同时,每个英雄每秒还会自动获得一定数量的工资,这是dota的平衡机制。至于快速获得金钱的方法,后边我还会说。