没名字,在C4D渲染设置中,渲染器后面的“标准”就是默认渲染器,叫法也就叫“C4D默认渲染器”。c4d和3Dsmax差不多,但是它的优势在于渲染速度,它是基于FR的渲染内核的。
渲染,是CG的最后一道工序(当然,除了后期制作)也是最终使你图像符合你的3D场景的阶段。英文为Render,也有的把它称为着色,把Shade称为着色,把Render称为渲染。因为Render和Shade这两个词在三维软件中是截然不同的两个概念,虽然它们的功能很相似,但却有不同。Shade是一种显示方案,出现在三维软件的主要窗口中,和三维模型的线框图一样起到辅助观察模型的作用。