游戏素质是不错的,但是匹配机制却让他的游戏体验极差。相信大部分玩家被延迟侠入侵后无缘无故被打死,或者在竞技场里遇到延迟而无法发挥实力的时候,都是相当不愉快的。一款游戏的体验并不是只看游戏本身就可以下结论的。语言支持,服务器支持之类的种种集合在一起,才成为我们真正的游戏体验。就黑暗之魂三目前联机体验来说,基本就是看运气,匹配到东亚玩家延迟就较低,太远的地方延迟就高到不能打了。在这个层面上来说,魂三甚至魂系列的pvp系统其实不太成功。