在3D建模里,拓扑这个概念,指的是多边形网格模型的点线面布局、结构、连接情况。拓扑是一个比较重要的进阶概念。如果3D模型只有形,能渲染出好的结果,不过没有一个好的拓扑结构,依然不能称得上是一个好的模型。拓扑这个概念用文字表达可能会相当抽象。