点乘的几何意义是可以用来表示或计算两个向量之间的夹角,以及在某一方向上的投影。向量的点乘在3D技术中很重要。如:3D技术的光栅化过程中,我们可以根据两个面的法向量的点乘判断两个面是否处于同一面,如果不是,那么只要光栅化其中需要显示出来一面,而另一面就不用光栅化它,这样就节省了很多计算时间,能加快效率。