3DMAX螺丝钉制作步骤如下:
1、创建半球体和十字;
2、使用超级布尔运算进行差集运算,保留半球体;
3、创建圆柱体和螺旋线,将螺旋线添加可渲染样条线修改器并勾勒出轮廓;
4、打开材质编辑器,添加金属材质;
5、选中所有图形并打组,取名螺丝钉,将材质赋予螺丝钉;
6、在透视图中按“Shift”键加“Q”键渲染。