星际争具体人族开局,如下:
1、双兵营经济开局:
优点:农民与机枪兵不间断生产经济,可有保证,为以后的转型打下基础;
缺点:第一次出击时,因没有医生,对付同样开局的人类或神没有优势;
2、双兵营科技开局:
优点:较短时间内拥有机枪、喷火、医生;
缺点:害怕前期的rush;
3、三兵营转五兵营开局:
优点:配合暴兵的盟友,前期可将局面控制;
缺点:放弃科技的打法,如:前期不能消灭对手,后期较麻烦;
4、三兵营转TANK开局:
优点:前期因3兵营,可与对方相抗衡,制造暴兵的假象,中期机械化成型后,可对对方的人类起到牵制作用,可拿下对方;
缺点:有较短的转型期,即没有科与强力兵种;
5、机械化开局:
优点:TANK对人类有较强牵制作用;
缺点:初期几乎没有兵力帮助盟友;
6、速空投开局:
优点:成功可给对方致命打击;
缺点:失败则给盟友致命打击。