区别在于高刷新率游戏支持的最高分辨率。
显存是GPU显示核心的一个临时存储器,用来暂存核心需要处理的数据。在核心足够强劲的前提下,大显存能减少读取数据的次数,降低延迟,特别是在高分辨和开启高倍抗锯齿的情况下。
比如在1080P条件下玩极品飞车14高画质需要用到显存在400多M,开启3D模式渲染和幅数差不多增加了一倍就需要用到1G显存,如果你使用的是2560X1440的显示器那么你不开启3D模式就需要将近800M显存,开启3D模式需要超过1G的显存,这种情况下就用到了超过1G的显存。现在时髦的4K显示器,正常游戏显存就用到了1G左右,随便开特效就过2G,为了配套现在高端显卡配上了3G显存。