保有率是指在单位时间内符合有效用户条件的用户数在实际产生用户量的比例,用于衡量忠诚度较高的用户所占比例,以便在后续的项目或服务中进行一定的改进。在游戏行业中定义保有率的标准有:1、用户的等级;2、用户的在线时长。