144hz没必要1ms,以144hz显示器举例,1秒会刷出144帧画面,每帧的展现时间是6.9ms,由于响应时间高,上一帧的画面彻底变换完成需要花5ms的时间,相当于前5ms画面上都存在着上一帧的残影,容易导致画面无法看清。
一般响应时间带来的优势主要是体现在fps类游戏中,因为只有这种对于瞬时反应要求特别高的游戏中,才能体现出响应时间的优势,而moba类游戏则对于响应时间没有太多的要求。
所以显示器的响应时间还是得根据自身的实际需要来设定,其实对于常见的144Hz显示器来说,广视角屏的4ms到5ms的响应速度就能够满足画面的刷新需求了。