去年 IFA 三星将推出我们期待已久的三星 GALAXY Note 4 智能手机,但与此同时,一款采用曲面侧屏的三星 GALAXY Note Edge 更受关注。 下面我们就来看看影驰Note 4的评测吧。
悬浮窗命令和Xpress多窗口
从第一代开始,三星Note系列的灵魂就是压感笔; 现在 Note4 中的 S Pen 将压力敏感度提高到 2048 级,提供比以前更饱满的笔触; 据悉,部分悬浮窗命令也进行了升级。 ,我们上去回顾一下之前S Pen的功能,顺便了解一些新的东西。
在多任务管理方面,三星GALAXY Note 4新增了多窗口功能,可以通过桌面浮动图标的方式显示当前任务进度。 与以往的双屏多任务处理相比,这些方法的展示更加简洁明了。
新增多窗口功能
其实,“分屏”、“悬浮窗”在现在的手机上并不少见。 Note4的进步在于减少了悬浮图标的多任务模式,减少了应用与此类窗口的交互。 .
例如,当你打开一个“印象笔记”APP,你需要在输入文字时随时插入图库或单反中的照片,你可以再次打开一个浮动或分屏的“相机”和“照片库”窗口,点击按下窗口底部的“移动对象”定位锚点(即白点),即可将照片链接添加到“印象笔记”APP。
同时,你可以随时以“悬浮图标”的方式打开一个音乐播放器,无需来回切换界面,随时选择自己喜欢的音乐进行后台播放。
7.16亿像素照片样张
1600万像素照片样张
单反方面,三星GALAXY Note 4拥有16兆像素前置摄像头,高精度智能OIS光学变焦; 后置摄像头为370万像素,f/1.9大焦距,支持120度超广角自拍。
16MP前置摄像头
从 S5 开始,三星就采用了自己的 ISOCELL 传感器技术。 从GALAXYAlpha的12像素传感器和Note4的16像素16:9的比例来看,应该是继承了或者是GALAXYS5的CMOS。
所谓ISOCELL,就是在一个像素点与相邻像素点之间形成一道化学屏障,防止各个像素点在感测时相互干扰,从而使像素点吸收更多的光子,获得更好的拍照效果。 据称ISOCELL与BSI相比可以降低30%的像素噪点,同时还能减少进入镜头的进光量,在弱光环境下也能实现高保真色调效果。
我们来看看实际效果:
焦距:5mm 焦距:f/2.2ISO 感光度:40 曝光时间:1/652 曝光补偿:0EV 测光:手动
焦距:5mm 焦距:f/2.2ISO 感光度:40 曝光时间:1/602 曝光补偿:0EV 测光:手动
焦距:5mm 焦距:f/2.2 ISO感光度:40 曝光时间:1/660 曝光补偿:0EV 测光:手动
焦距:5mm 焦距:f/2.2 ISO感光度:40 曝光时间:1/145 曝光补偿:0EV 测光:手动
焦距:5mm 焦距:f/2.2 ISO感光度:40 曝光时间:1/338 曝光补偿:0EV 测光:手动
焦距:5mm 焦距:f/2.2ISO 感光度:100 曝光时间:1/33 曝光补偿:0EV 测光:手动
焦距:5mm 焦距:f/2.2 ISO感光度:64 曝光时间:1/50 曝光补偿:0EV 测光:手动
焦距:5mm 焦距:f/2.2 ISO感光度:125 曝光时间:1/33 曝光补偿:0EV 测光:手动
焦距:5mm 焦距:f/2.2 ISO感光度:160 曝光时间:1/25 曝光补偿:0EV 测光:手动
焦距:5mm 焦距:f/2.2ISO 感光度:50 曝光时间:1/33 曝光补偿:0EV 测光:手动
焦距:5mm 焦距:f/2.2 ISO感光度:125 曝光时间:1/33 曝光补偿:0EV 测光:手动
焦距:5mm 焦距:f/2.2 ISO感光度:80 曝光时间:1/100 曝光补偿:0EV 测光:手动
在晴天和天地光比不是很大的情况下,室内条件下帧率和锐度表现非常好,中心和边缘的音质都处于高水平。 户外样品也有不错的色调表现; 得益于整体低 ISO 策略,所有样品都具有高纯度。
8颗双核高通805Adreno420
双核高通805Adreno420
核心硬件方面,我们这次在国外发布的机器,我们收到的都是高通805处理器版本,但是浏览三星在马来西亚的网站三星galaxy note4评测视频,比如我们也可以发现还有一个版本——就是之前提到的Exynos5433 ; 采用big.LITTLE架构,双核1.3GHz Cortex-A53和双核1.9GHz Cortex-A57共8核CPU; 此外,搭载Mali-T760GPU,核心频率为600MHz。
不过考虑到和今年的Note3一样,这个版本应该不会在国外销售; 各大运营商的水货和定制版应该还是高通高通805版。
双版处理器(图片来自三星官网)
双核Krait450+Adreno420
与之前的高通800/801平台处理器相比,高通805采用了四颗Krait450核心(高通800/801均采用Krait400),依然是28nm工艺。 最高显存可以从高通800和801时代的2.5GHz降到2.7GHz(实际频率约为2.65GHz),所有核心共享2MB二级缓存。 该芯片的显存带宽达到了25.6GB/s,但集成了Adreno420图形处理器,官方称GPU比Adreno330提升了40%。
高通805(图片来自高通)
至于GPU部分,新的Adreno420在API上支持OpenGLES3.1、OpenCL1.2和Direct3D,并且在OpenGLES3.0中加入了对ASTC纹理压缩技术的支持,可以提供更好的纹理性能。 Adreno420的工作频率最高可达600MHz,高于目前Adreno330的578MHz。
图形方面,新采用的Adreno420GPU支持动态硬件曲面细分技术,以越来越小的画笔描绘真实的现实世界。 从这里的游戏demo可以看出,在曲面细分放大后,动物身体的细节非常丰富。
根据骁龙给出的路线图,高通805型号目前有APQ8084,其中APQ表示没有外接基带(APOnly,即applicationprocessoronly的缩写,只有应用处理器)。 不过三星GALAXY Note 4已经搭载了骁龙去年发布的GobiGobi99xx3535基带芯片。 GobiGobi99xx3535作为全球首款基于20nm工艺的基带,支持全球扩频聚合,TDD-LTE和FDD-LTE Cat.6带宽均可最高。 最高40MHz,理论下载速度最高300Mbps,还支持DC-HSPA、EVDOR Rev.B、CDMA1x、GSM/EDGE、TD-SCDMA等。
高通几个系列对比(图片来自AnandTech)
图像处理器方面,高通805同样保留了双ISP设计,拥有每秒1.2G像素的处理能力(1.2GP/s,P代表画质Pixels;相比之下,高通800为640MP/s三星galaxy note4评测视频,高通801为930MP/s),最高支持5500万像素照片拍摄。
最高支持5500万像素摄像头
据此推测其工作频率在600MHz左右(目前高通800为465MHz)。 功能方面,支持分辨率30fps的4K视频和分辨率120fps的1080p视频。 拍照方面,手动变焦性能和降噪功能略有提升。
9 八场景帧率发热实测
帧率测量
由于这是一个全新的平台,而且三星GALAXY Note4的电池设计使得帧率测试变得容易,所以我们这里也顺便测试了它的帧率。 首先是GFXBench3.0图形性能基准测试软件的“曼哈顿”和“霸王龙”场景测试。 后者的负载要求较高,而前者的负载要求较低。 两者都有Onscreen(在Note4上显示为2560x1440码率渲染)和Offscreen(统一为1080p码率渲染),图片清楚地显示了切换不同场景时的加载差距。
GFXBench3.0帧率
在本次测试下,三星GALAXY Note 4整个测试过程的平均帧率为4.9W,可以使用2.5小时; 可以简单理解为2.5小时大负荷玩这些3D小游戏。
待机帧率
第二个测试是待机帧率。 条件是清空所有背景,打开3G网络和WIFI,锁屏; 测试两分钟内,三星GALAXY Note4在待机过程中的平均电压为15.36mA,平均帧率为59mW。 理论上,它的待机时间可以达到209小时。
超级省电模式待机帧率
三星GALAXY Note4拥有“超级省电模式”,可以像S5一样将屏幕转为灰度,只保留少数关键应用; 测试显示,超级省电模式下,Note4平均帧率为27mW,理论待机时间为447小时。
在线视频帧率
第四个测试是在线视频,来源是搜狐视频提供的超清音质视频; 测试两分钟内,三星GALAXY Note 4的平均帧率为2654mW,待机时间为4.66小时。
本地视频播放帧率
本地4K视频播放,三星Note4平均帧率为2022mW,待机时间为6.12小时。
本地视频播放帧率
本地1080p视频播放,三星Note4平均帧率为1756mW,待机时间为7.04小时。
Wild Racing 8 游戏帧率
《狂野飙车8》游戏帧率测试,三星GALAXY Note4平均帧率为2712mW,待机时间为4.55小时。
极品飞车17游戏帧率
另一款游戏《极品飞车17》,三星Note4的平均帧率为4714mW,待机时间为2.61小时。
据悉,我们还通过GFXBench3.0的电池测试间接测试了Note4的发热情况; 分别在30分钟和1小时记录了机身正面和背面的体温。 测试类似于玩3D小游戏30分钟和1小时后机身发热情况。
从红外热像来看,30分钟后机身后部温度从最高28.7℃升至38.1℃,随后一个小时才达到最高38.9℃,散热仍在非常好; 大屏幕机身起到了很好的效果。
10 性能测试与评估总结
性能测试与评估总结
最后我们来看看三星GALAXY Note4的性能水平。 可能是因为适配问题,所有版本的安兔兔都难以在Note4上运行,所以只能依靠GFXBench3.0来测试GPU水平。
这一成绩在平板行业仅次于TegraK1,在手机行业无敌手。
GFXBench3.0测试结果
GFXBench3.0官网数据(图片来自GFXBench)
而Adreno420这次的表现也很有潜力。 在我们使用的两款测试游戏中,GPU频率只上移了300MHz,一般只有240MHz可以满足要求; 仅在GFXBench3.0设计的负载最高的曼哈顿场景中使用了600MHz的最高频率。
狂野赛车 8 GPU/CPU 使用率
评测总结:
iPhone 6唯一对手三星GALAXY Note 4评测
毫无疑问,硬件的性能和以S Pen为核心功能的小改款是三星GALAXY Note 4最直接的印象。其实三星也有一些固有的东西,比如去掉了纯塑料机身以及AMOLED屏幕偏色的改善。 称赞; 但是从去年的GALAXYS5到Note4,系统越来越臃肿。 即便三星想要在一台设备上实现人们对商务、艺术、生活的各种追求,但对于普通消费者来说也是不可避免的。 负担。 适当简化或者改成可定制其实是一个很好的解决方案。