1、需要,因为在三维建模中,建模各项最首要的就是感觉,需要感觉每个部件的大小,需要感觉各个部位所需要使用的材质、颜色,需要把控整体的颜色效果,而这些可以说都和美术的基础挂钩的,尤其是颜色,颜色的运用也正是美术的一项重要的基础;
2、虽然在在游戏建模,通常都会有手稿才做参照,但是对于颜色例如为红色,在三维建模中考虑到灯光问题,不可能说直接使用红色,因此对于颜色的把控是很重要的,如果把控不好这一点,那么即便模型做的再好,也是次品。