通过让模型产生形变可以创造出别具一格的样子,下面就为大家介绍一下3DSMAX中弯曲修改器的使用方式
首选为模型添加可编辑多边形修改器
然后添加弯曲修改器
接着弯曲选项中修改弯曲幅度
之后可以修改对应弯曲的方向的角度
最后还可以通过控制范围限制弯曲的程度