人物跑动就会默认调整视野,3D的都需要第一人称视角,只能把镜头拉远,不转视角的是2.5D和2D。
按住鼠标右键,可以以人物为固定点旋转,看周围的场景。
按住鼠标左键,可以以场景为固定点旋转,看人物的周身。
松开鼠标移动,视野就要自动调整。