在SU中打开需要导入的模型,把模型中面向相机的“反面”的面翻转成“正面”,文件导出,随便取个文件名,文件类型选择.3ds保存,打开3dmax,点击左上角3d图标导入,在弹出对话框中,选择需要导入模型,点击打开,在“3ds导入”对话框中,选择默认就可以,点击“确定”模型就导入进去了。
3D建模通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分为:NURBS和多边形网格。
NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途;多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画。综合说来,各有长处。