继承是面向对象软件技术当中的一个概念,如果一个类A继承自另一个类B,就把这个A称为B的子类,而把B称为A的父类。继承可以使得子类具有父类的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码。
继承工作步骤:在令子类继承父类的同时,可以重新定义某些属性,并重写某些方法,即覆盖父类的原有属性和方法,使其获得与父类不同的功能。公有继承、私有继承、保护继承是常用的三种继承方式。