软件中的“渲染”功能就是把编辑之后的各种效果合成为成品的过程,比如一个视频作品,着色,切换,顺序,动作等一系列效果经过渲染后才能成为融合成一体的视频文件;
1、渲染程序通过摄像机获取了需要渲染的范围之后,就要计算光源对物体的影响,和真实世界中光源不同的是,渲染程序往往要计算大量的辅助光源;
2、另外,使用了面积光源之后,渲染程序还要计算一种特殊的阴影,软阴影,场景中的光源如果使用了光源特效,渲染程序还将花费更多的系统资源来计算特效的结果,特别是体积光,也称为灯光雾;