偷塔是魔兽RPG地图DotA的一种战术,指在本方兵线没有到达对方塔边的时候,由一个或者多个英雄发起偷袭迅速拆掉对方的防御塔,多用于僵持局面或正面进攻受阻时,能够打破僵局,出奇制胜。
由于这种战术有些胜之不武,所以有关这个战术的合法性往往成为一个广泛争议的焦点。现在一般的比赛,基本有素质的玩家不会用此类方法。
由于6.60的改版,现在偷塔已经变得相当困难。