人眼的明视距离一般是25,近视的可能只有20左右,成像在25会模糊。
oculus用的是球面单镜,所以有相差,也有色差,需要在输出前预处理成
现在这般模样。其实,用非球面镜也贵不了几十块钱,看一下淘宝的远视眼镜,老花眼镜非球面的也有十几块钱一只的。不过,1000度的远视焦距才10cm,cardboard的标准算下来应该要2500度的远视眼镜,特别订制都不一定弄的到。不过,还有办法,就是可以两片1250度的远视重在一起。
如果透镜已定,根据成像原理,还可以通过调节物镜距离来调节像的位置,不过,这会改变最大视角。