寰宇支配之剑是我的世界游戏中的无尽贪婪模组,拥有9999点耐久,大多数情况下无法损耗或损毁。一击即可秒杀大多数生物,但又对某些生物无效或伤害偏弱(特别是属于不开源模组中的)。
我的世界是一款沙盒建造游戏,于2009年05月17日试运营,2011年正式发行。其灵感来自《无尽矿工》等游戏,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊开创,现由MojangStudios维护,是Xbox工作室的一部分。