方法:
1、先右键点击桌面,在NVIDIA显卡控制面板中,设置“控制面板”到”NVIDIA显卡控制“到”高级“到”3D“设置 并进行”致性纹理锁 “;
2、再使用OpenGL规范进行三重缓冲关向各向异性过滤,进入应用程序控制的“垂直同步'并强行关闭多显示器或混合GPU加速,在单一显示器性能模式中选择”平滑处理“并进行灰度纠正之后,开启”平滑处理“到”设置“;
3、进入应用程序控制的“平滑处理”到“透明度”并多重取样,强制成为mipmaps双线性,再扩展限度,关掉“