一样的含义,但是和僵直度不是一个意思。
硬直度就是物体在被打的时候会出现后仰从而定在原地不能控制。举个例子,PK场里,蓝拳和别的职业PK时,蓝拳把武器往地上一立,在范围内的人物就会被震的后仰,然后原地不能动,这就是硬直。在人物属性里,硬直越高,被打后仰的时间就越短。反之,硬直越少,被打后仰的时间就越长。蓝拳一图腾砸地上,被震的如果是枪手,后仰原地不动的时间会很长,但如果是柔道,时间就会明显感觉少很多。
而僵直度是你在攻击别人时,对方一定时间内无法活动。