《苍穹变》有四个职业,分别是斗士、游侠、猎杀者、元素师。策划们让这四个觉得更加个性分明。没有职业好坏之分。
1、斗士应该是传统的坦克职业,应该削弱他的攻击,而加强他的防御能力,在刷BOSS是能抗住BOSS伤害,为队友创造出好的输出环境,这里可以增加一个吸引怪物仇恨技能。
2、游侠有点刺客的味道,高爆发应该是他的特点,这里可以削弱他血量防御,延长它的技能冷却时间,增加它的伤害,让他有一种不是秒人就是被人秒的感觉。而控制技能可以改成禁锢这种类型的。
3、猎杀者是一种远程物理输出,这里我觉得和游侠类似,可以削弱血量防御增加输出,去掉控制,由减速来取代,增加操作性,俗称的放风筝。
4、元素师就感觉是法师,AOE伤害,恢复,控制,应该是他的特点,增加战斗中的后手能力,保人能力。