动漫文化是一种圈子文化,从内容制造到渠道拓展,一直到消费者的选择。动漫这种有地域属性的文化商业模式的建立来源于三个支柱,一是文明传承的精神,二是文化交流的意识,三是商业贸易的发达。
缺乏主流思路的运作,难以在社会产生大的共同声音,也为国外动漫输入创造了良机。动漫文化走出小圈子的窠臼,才有可能真正成长为一种在社会中掷地有声的主流文化,才会培养出重视自己的消费者,才不会出现各种动漫节中的动漫迷,才不会出现日本动漫资讯和八卦信息占领了所有中国动漫媒体的头版头条的情形。