战歌峡谷:以夺取对方3面旗帜为胜利,地图中间4个角落有加血树叶与嗜血,旗帜房有3层,旗帜在1层,2层通向斜坡方向,1楼可以通往3楼和2楼。2、3楼不通。旗帜多躲避在3楼。阿拉希盆地:资源先到1600为胜利,拿资源需要资源采集点(农,木,铁,矿,兽五点)。奥特兰克山谷:以杀掉对方将军或援兵为胜利,将军在地方将军的最深处,援兵杀对方中将,烧塔,杀人均掉。虚空风暴:资源先到1600胜利。资源点为旗帜加守塔(魔能,血精灵,法师,德莱尼4塔)。远古海滩:以抢夺对方宝藏时间最短者胜利,呼唤为攻守方。征服之岛:是援兵耗近或杀掉对方将军为胜利。有3点需要注意:码头、军车库、飞艇和2个boss房以及boss房的3道门。