这类游戏应该分为两部分来解读:
第一部分:生存游戏初始时玩家是身无分文。初始阶段的生存让一个玩家体验到那种现代社会无法体验到的资源匮乏的感觉和危机四伏的紧迫感。人都或多或少的有一些收集癖和强迫症。在搜集装备积累资源的过程中,不过生存也只是这个游戏的基调。要明白,虽然这类游戏都是打着生存类游戏的名号,但是真正的玩点并不在于生存,或者在你奔着生存而来以后会被游戏改变你的喜好。
第二部分:博弈开始本来想用狩猎来着,后来想想未免太野蛮了。由于每个人的物资和装备都格外的来之不易,所以每