作为一款卡牌游戏,上手的难度是决定玩家多少的根本。不管是炉石传说也好、三国杀也罢,起码在通用规则上面是非常简单的,让玩家读一遍介绍就基本能上手。但游戏王不一样,哪怕是最早期的版本规则上也略显复杂,怪兽的召唤方式、魔法卡陷阱卡的发动条件、怪兽的特殊能力……这些规则不花一定的时间确实很难弄懂。而且作为一款卡牌游戏,集卡也是其中很重要的一环。游戏王哪怕是最早期的版本,卡牌的数量也过于庞大,想要收集到自己满意的卡组,哪怕是花钱也需要很多时间。这些自然都让这款游戏的普及受到了一些阻碍,但真正让许多老玩家也放弃这款游戏的原因还是游戏王的过度拓展。
对于一款卡牌游戏,不停地拓展新卡是必须滴,但像游戏这样从规则到卡牌都猛地添加的估计也就此一家了。本来游戏王的规则就有些难懂,但它还是在每部动漫作品出来之后,就立马加入新的规则和卡牌,这就有些过分了。这款游戏发展到了今天,估计光怪兽卡的召唤方式都有十来种了,其中还不谈怪兽卡的种类。而且在几代不同的游戏规则都加入进来之后,总会有一些连锁效果会出现BUG,这也让禁卡的数量越来越多,这些对老玩家是非常不友好的。
而如今的游戏王也彻底弄变为了商业动漫,做动漫的心已经坏了,动漫的质量不忍直视,相对应的游戏自然也就没那么多新人去玩了。